#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int Status;
typedef int ElemType; 
typedef struct LNode{
	ElemType data;
	struct LNode *next;	
}LNode, *LinkList;

Status Init(LinkList &L)
{
	L = new LNode;
	if(!L) return ERROR;
	L->next = NULL;
	return OK;
}
Status Create(LinkList &L, int n)
{
	LNode *t = L;
	for(int i = 0; i < n; i ++)
	{
		LNode *p = new LNode;
		if(!p) return ERROR;
		cin >> p->data;
		t->next = p;
		t = p;
	}
	t->next = NULL;
	return OK;
}
void Change_List(LinkList &L)
{
	/*****************Begin*****************/
    // 空链表或只有一个节点无需处理
	if (L->next == NULL || L->next->next == NULL)  return; 
	// 使用快慢指针找到链表中点
	LNode *slow = L->next, *fast = L->next;
	while (fast->next && fast->next->next) 
	{
    	slow = slow->next;
    	fast = fast->next->next;
	}

	// 分割链表为前后两部分
	LNode *rear = slow->next;
	slow->next = NULL;

	// 反转后半部分链表
	LNode *prev = NULL, *curr = rear;
	while (curr) 
	{
    	LNode *next = curr->next;
    	curr->next = prev;
    	prev = curr;
    	curr = next;
	}
	LNode *reversed_rear = prev;

	// 合并前后两部分
	LNode *p = L->next;
	LNode *q = reversed_rear;
	while (p && q) 
	{
    	LNode *p_next = p->next;
    	LNode *q_next = q->next;
    	// 将q插入到p之后
    	p->next = q;
    	q->next = p_next;
    	// 移动指针到下一位置
    	p = p_next;
    	q = q_next;
	}
    /****************End********************/
}
void Show(LinkList L)
{
	LNode *p = L->next;
	while(p)
	{
		cout << p->data << ' ';
		p = p->next;
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	LinkList L;
	Init(L);
	
	int n;
	cin >> n;
	
	Create(L, n);
	Change_List(L);
	Show(L);
	 
	return 0;
}